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Cambios en citadels

Poco a poco, va quedando menos para la actualización de las citadels, lo mas probable es que sea para el mes de abril (ya que el 8 de marzo hay una actualización).

En temas industriales segun he ido leiendo de los posts que CCP va haciendo en el dev blog es que las citadels van a sustituir a las existentes poses y estaciones (nullsec), en lo que me voy a centrar es en hablar sobre los cambios en las poses, de lo que hay ahora mismo (lo que hay publico).

Sobre las citadels, hay 3 tamaños: Medio (M), Large (L) y XLarge (XL)

Esta imagen esta sacada del devblog de CCP sobre las citadels , como puedes ver debajo, la mas económica dentro de highsec seria la de tamaño Medio si te fijas en la imagen que se publico en otro devblog hace unos meses.

Lo mas interesante, es que TODAS se peuden poner en cualquier sitio, incluso en highsec, vamos que se puede poner una XL en highsec, pero solo viendo el shield que tiene, se me hace difícil de como se tumbara, pero bueno ya llegara mas información. (Ya que como sabrás / o no), las naves de tamaño capital no pueden andar por highsec (aun quedan naves capitales, pero no se pueden usar, sino te la moverán a un lowsec).

Si utilizas una POS para reprocesar ore / comprimir, esta actualización te afectara, si te dedicas a guardar naves ahí (ship maintenance array), o hangares.

Mirando un poco el ultimo dev blog sobre las citadels, observe que hay servicios  sobre el tema de comprimir y reprocesar y otros modulos para poner en las citadels (en los high slot, mid  y low)

Y luego están los rigs que se podrán poner (solo podrás poner 1 del mismo efecto, osea si tienes puesto 1 de re procesar, no le podrás poner otro mas, le tendrás que poner de otra cosa, como daño).

Como puedes observar al final de la imagen de los rigs que se pueden poner, los que estan marcados de color amarillo son los industriales (para reprocesar), estaríamos hablando que en una citadel de tamaño medio, el % bonus de re procesando seria de un 52%.

Luego, en temas de mantenimiento, seria económico dependiendo de los servicios que tengamos activados (en la 2a imagen, los primeros 4 son servicios).

servicios_citadels

El 1r servicio (Market hub), no se podrá activar en highsec, los ultimo 3 son los que nos interesan: Cloning (Podremos instalar clones en nuestra citadel), mantenerlo online nos costara un total de 10 bloques la hora (muy util para sistemas que no tienen estación, en caso que uno tenga estación, no seria de mucha utilidad, como mucho seria un gasto), luego tenemos el reprocessing y compresión que nos permitirá re procesar y comprimir, y activarlo un coste de 360 bloques de fuel (CADA VEZ QUE QUIERAS ACTIVARLO).

Y hablando de los fuel blocks, se sabe que van a ser un nuevo tipo de fuel block, y racial también (cada raza tendra el suyo propio).

 

En resumen, como has podido observar, si usas tu pos para comprimir y re procesar, aparte de guardar modulos dentro de ella o naves, te vendrá muy bien empezar a ahorrar dinero para las citadels, ya que necesitas la siguiente lista para empezar a funcionar:

  • La citadel de tamaño medio (ya que no creo que te quieras gastar como 7b en la estructura de tamaño Large)
  • El rig de tech2 de reprocesar de tamaño medio
  • Y los nuevos fuel blocks.

 

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