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Consejos: rateando con carrier

El carrier permite sacar un buen ISK a la gente que se dedica a hacer anomalías por nullsec, pero también es una nave muy débil cuando esta sola, para evitar posibles perdidas por culpa de imprevistos, lo mejor es hacer lo siguiente:

  • Warpear siempre a 100km y alinear a un lugar seguro
  • En caso que aparezcan rojos a mitad de warp o iniciándolo, tener un cyno de salida, para cuando se llegue a la anomalía, saltar al cyno y poder salvar la nave. (Recuerda que hay que tener siempre el fuel de la nave).
  • Estar siempre atento al intel.

De esta manera, sera muy difícil de que te pillen.

Usos de la porpoise (I)

Esta serie de post que voy a escribir sobre la porpoise, voy a mostrar sus múltiples utilidades, a primera vista, esta nave esta muy bien porque como comente al principio:

  • Permite tener casi los mismos bonus que una rorqual con industrial core I (Antes de la expansión del 15 de noviembre, 62,2s en mi hulk con Capital Industrial ships al IV).
  • Su habilidad de poder reparar otras naves mineras, hará que nos olvidemos del personaje que se usa a veces en null para matar las ratas (dependiendo del lugar, pero en mi caso no lo voy a necesitar mas en grid – que este con las mineras a las que defender.).

 

Por lo tanto, si se asisten los drones a esta nave, y se utiliza un modulo como el target painter, su resultado puede ser bastante bueno para defenderse muy fácilmente de spawns de ratas de hasta 3 battleships.

turboore

 

La clave de este fiteo, no esta en el hecho de ter tank, sino intentar sacar el máximo rendimiento posible. Yo en mi caso tengo los Medium Drone Mining Augmentor II (x2 unidades porque quería mirar hasta que punto llega los m3). Lo único malo actualmente en este fiteo es el medium shield booster, que le cuesta reparar ante como mínimo 2 battleships, pero sirve para quedarse mas o menos estable.

 

El próximo fiteo que voy a sacar, sera ambientado para cuando aparecen muchas mas battleships.

Repaso a las naves de bonus mineras

Con la inserción de la porpoise, ahora existen hasta 3 naves que dan bonus a las flotas mineras, y según mi punto de vista, esta es mi recomendación:

 

Porpoise

Esta nueva nave permite sacar una buena cantidad de ore si estas al lado de la piedra que vas a minar gracias a sus drones mineros. Su coste es relativamente muy bajo (70 millones de ISK), y el tiempo de alineamiento (7 segundos) es muy bajo, y va bastante bien para espacios como nullsec o lowsec, para que cuando entre el enemigo, uno se pueda largar mucho mas rápido (ya que alinea mejor que una minera t2 – una exhumer, sin modificaciones de velocidad de alineamiento).

 

Orca

La segunda nave de bonus, sus bonus son bastante mejores que la porpoise, y para highsec es a lo que hay que aspirar, en nullsec se podría quedar un poco corta por el tema del alineamiento (a no ser que se usen los low slots que tiene para poner módulos que aumenten su agilidad). Su coste de casi 800 millones de ISK la hace un poco difícil de recuperar la inversión hecha en ese espacio, pero en highsec es la mejor opción.

 

Rorqual

La nave definitiva de bonus para lowsec, nullsec o wormhole, se le puede sacar mucha rentabilidad si se tiene una flota de defensa grande detrás, pero en si sola, lo único que puedes hacer es ponerle un fiteo para aguantar el máximo posible hasta la ayuda. Tiene un coste de 2,7b de ISK (2.700.000.000), y es una inversión muy cara de recuperar si no se le dedica muchas horas y no se usan los drones que minan ore nuevos: Los ‘Augmented’ excavator mining drones. Por lo demás, es capaz de aguantar el daño de varios carriers y super carriers si se ponen buenos módulos y se distribuye bien lo que se le inserta a la nave, lo único malo es el Industrial core cuando se activa, que no permite salir en caso que entre un enemigo en el sistema, y es por eso que hay que tener mucho cuidado cuando se quiera activar, porque puede muy peligroso no estar al tanto.

 

En esta semana, voy a escribir un post detallado sobre la nueva nave la porpoise, para dar una idea de como se podría fitear por ejemplo en varios casos (highsec o nullsec).

Posts y consejos para los jugadores nuevos a EVE

Con la llegada de EVE: Asencion (la expansión de noviembre de EVE), este post esta dedicado a vosotros, nuevos jugadores, para que podáis empezar a descubrir como funciona este gran juego:

  1. Finaliza los tutoriales de los nuevos jugadores : Te daran naves gratis, ISK y algo de experiencia en como funciona, siempre puedes visitar estos tutoriales aquí
  2. Nunca vueles la nave que no te puedas permitir perder. Una vez hagas undock con una nave, dala por perdida hasta que no vuelvas a dockear en la estación.
  3. Evita el chat en algunos sistemas de tradehub (Jita, Perimeter, Amarr, Hek, Rens), solo hay scams (fraude, estafas)
  4. No lleves mucho ISK en el cargo de tu nave (a partir de 100m de ISK, te pueden reventar tranquilamente)
  5. NUNCA LLEVES UN PLEX EN EL CARGO, PORQUE TE LO DESTRUIRÁN FIJO

 

I para empezar a leer, te recomiendo estos posts:

Y cuando puedas, mirate los videos que he hecho, te ayudaran a comprender como funciona EVE, no es un juego linea, es un juego que tu puedes hacer lo que mas te plazca.

Manteniéndose estable en Providence

Providence es una región que es NRDS (Not red don’t shoot), si no esta en la lista del KOS, no se le dispara. Muchos enemigos utilizan esto en su favor utilizando alters o el desconocimiento de la gente, si quieres probar providence pero sin morir en el intento, esta es una guia hecha para toda esa gente, esta región no es tan mala como la gente pinta, que si es volver atrás… y cosas varias.
Es una muy buena region donde hay bastante contenido y uno se lo puede pasar muy bien.

Neutral = No te fies

Si entra en el local un neutral que no conoces, warpea fuera siempre y analizalo, o pide información en el canal de intel si alguien lo conoce (tan fácil como en el NBSI, en este caso ponte seguro por si acaso).

Corp NPC – en las que se empieza el juego

Estos pueden ser muy peligrosos, nunca te fíes de esa gente, básicamente porque pueden ser alters de rojos que abrirán algún cyno y te dropearan una flota enemiga.

 

Analiza tu alrededor

Las primeras semanas veras bastantes neutrales, la mayoría son alters de gente de por allí, cuando sepas quienes viven por esa zona, vas a saber si pertenece o no a alguien, recuerda que el canal de intel es tu amigo.

 

Presta atención al canal de intel

Cada día aparecen nuevos rojos a los que matar y mandar a su casa, por lo tanto, si tienes roles de poder dar standings a corps o personajes, insertarlos en la corp o insertarlos en tus standings personales. Cuando se hace esto, es muy difícil que te acaben pillando.

 

Si el personaje esta en corp NPC tras haber salido de una corp

Si la corp anterior era roja, el es rojo hasta que se una a nueva corporación de un jugador, lo mismo pasa si su corp es de la militia minmatar o gallente, puedes pegarle, si tienes dudas, recuerda que primero warpea fuera y luego pregunta.

 

Flotas de defensa

Siempre que puedas, ten naves a tu disposición para usar en PvP, y únete a flotas de defensas espontaneas o pregunta por flotas, nunca estés solo, porque sino pasan las desgracias.

 

Mirar el killboard

Recomiendo mirar siempre el killboard de la persona que te aparece neutral o Not KOS porque tal vez ha matado a uno anteriormente, y con eso se puede ver si es kos pending (que es rojo, pero no oficialmente porque no se ha actualizado la lista de standings). Y también mirar el killboard de la región o los sistemas por donde residas de allí, porque si ves rojos nuevos, los insertas en esa lista de standings negativos y listo.

 

Puedes mirar el KOS de alguien en: http://kos.cva-eve.org/ o aqui (mi favorito): http://almostbroken.net/kos/check

 

Espero que estos mini consejos te ayuden por si quieres venir a providence, llevo 7 meses y no he perdido ni una nave haciendo PvE aquí, al principio pintaba difícil adaptarse del NBSI, pero el NRDS es muy facil, una vez estas acostumbrado, es muy fácil todo.

La importancia de la defensa

Da igual donde estés, highsec, lowsec, nullsec o wormhole, defender donde uno hace sus actividades es muy importante, porque sino, llegaran problemas o dramas para la gente que esta por allí, y se puede llegar a pensar, que os estáis dejando «farmear» por los que vienen en busca de kills.

 

Primero de todo voy a explicar, a lo que me refiero con «farmear», y los efectos negativos, lo primero de todo, es el hecho de que sabes que los enemigos vendrán a dar por saco de una manera u otra, lo fácil les interesa mas (Hotdrops por ejemplo, flotas de interceptores o naves pequeñas), por lo tanto, si uno se deja o en el sitio que están actualmente, siempre obtienen un kill, volverán a repetir. Para evitar esto, hay que estar muy atento a los canales de intel.

Defender es fácil, solo hace falta coordinación y ganas de luchar, si se les combate, se lo pensaran mucho antes de entrar, ¿que se gana con esto? Pues que flotas pequeñas, como de 3 o 4 personajes, no entraran tan fácilmente o directamente, pasaran de entrar a la zona en la qual resides (por ejemplo, si en nullsec, vives en un pocket, que es un conjunto de sistemas que se entran por una sola entrada), les plantas caras en la entrada o salida, no van a venir tanto, se pasaran mas tiempo en otros lugares que en el cual estas. (A excepción de los hotdroppers, que lo único que hacen es darle a un botón, y entran al sistema entre 1 y muchas personas de forma fácil, y luego se van).

 

Luego, otra manera de combatir a esa gente, en vez de hacer el tipico «No pasaras» en una stargate, es poner un cebo, una nave que va a tener mucha vida, lo suficiente para aguantar y que lleguen los refuerzos de 2 maneras: dentro del mismo sistema, o que vengan, o también a lo bestia: poniendo un modulo de cynosural field generator I, abrir el punto de salto, y que entre un carrier/dread y que ardan en llamas.

 

Y lo mas importante, disfrutar de la experiencia de proteger tu zona, porque al final, si se vuelve normal, todos se unirán, ya que eso mejora la calidad de vida del sitio en el cual resides.

Doctrinas de naves para mineros que tienen muchas cuentas

Cuando uno mina a lo bestia con muchas cuentas, siempre hay una opcion de tomar ventaja del mero hecho de tener muchas cuentas, y eso se reduce a utilizar naves que usan drones como daño primario, voy a explicar las naves que puedes tener a tu disposición:

Cruceros

Arbitrator – Amarr

Vexor – Gallente

 

Estos 2 pueden ser muy utiles cuando te enfrentas a una sola persona, no es apto para una flota de mucha gente, a no ser que tengas como minimo contigo un total de 4 o 5 personajes mas (para hacer el maximo daño posible).

 

Battlecruisers

Prophecy – Amarr

Myrmidon – Gallente
Estas naves, son bastante utiles para enfrentarse a unos cuantos, pero recuerda, tanto estos battlecruisers como los cruisers, lo maximo que soportarian seria una flota de 5 personajes, a partir de ahi, debes tener mucho cuidado o apoyo.

 

Battleships

Las battleship, son muy utiles y te permitirian escalar un poco como hasta 7 o 8 personajes o hasta 10 con algo de soporte, y sobretodo, prestando mucha atención, cuantos mas personajes tengas, mas atento debes estar, porque el coste puede ser mucho mayor.

Armageddon – Amarr : El punto fuerte de esta nave, es que puedes hacer que tu enemigo no tenga capacitor, por lo tanto, puedes conseguir mucha ventaja.

Dominix – Gallente: Lo unico bueno de esta nave, es el DPS que puedes tener con los drones, por lo tanto, usalo para cuando quieras enfrentarte a cruceros o battlecruisers por ejemplo y en gatecamps sobretodo y no tengas mucho tiempo de preparación, las naves anteriores.

 

Todas las naves anteriores que no son battleships son tambien muy utiles, pero para una escala pequeña como 3 o 4, y que tengas soporte, basicamente porque el daño es muy reducido. (no es lo mismo usar una dominix con sus bonus que una prophecy, porque cada una puede sacar hasta un numero de drones maximos de cierto tipo, por ejemplo los Heavy o sentry drones).

 

Y lo mas importante, cuando montes el gatecamp practicamente, lo que debes hacer es asistir los drones al personaje principal, y dejar que ellos hagan el trabajo sucio, destruyendote a tu enemigo lo mas rapido posible, de eso trata esta doctrina de naves, hacer el mayor daño posible antes de que caiga la nave que tiene los drones asistidos, por lo tanto, esa nave debera tener mucha vida y resistencia para poder aguantar el combate.

En unos dias, voy a poner unos fiteos y planes de skills.

Rateando con una rattlesnake en nullsec

A parte de utilizar la vexor navy issue para ratear por nullsec, tenemos otra forma que es utilizando battleships como la Rattlesnake, tambien estan otras como la Dominix para drones, o si queremos alguna que no sea de esta manera, por ejemplo una raven para misiles, o cualquier otra battleship, lo mas importante, saber que usar para sacar el maximo rendimiento.
Lo mas interesante, para saber que es lo que vamos a necesitar para ese maximo rendimiento, son: drones y misiles, ¿porque? Una respuesta muy senzilla, el daño podemos hacer el que queramos.

 

Lo mas importante de este fiteo de la rattlesnake, es la regeneración pasiva de vida. ¿Que significa? Que nuestro escudo de la nave, se ira recuperando a medida del tiempo, el truco esta en bajar ese tiempo a cifras muy bajas de minutos, como podrian ser facilmente 5 minutos, por lo tanto

rattlesnakepve

 

Con este fiteo, no tendras muchos problemas para poder ratear, lo unico que debes hacer, es cambiar la munición por la que necesites en la región en la que estes, las resistencias y los drones, si puedes mantener la misma combinacion de numeros mejor.

statsrattlesnake

Como puedes observar ahora mismo, tarda unos 405 segundos en recuperar todo el escudo, con rigs t2 el tiempo seria mucho menor. Por lo que, cada segundo recuperas unos 158 de escudo.

rattlesnakerigst2

El ejemplo de la derecha, es con los rigs T2 (Large Core Defense Field Purger II), que se reduce a unos 333s en total, y recuperas 192 de escudo por segundo

Rateando en nullsec con vexor navy issue

Para ratear en nullsec, se puede hacer muy facilmente con la vexor navy issue (o si no puedes permitirte esta nave, siempre tienes la Vexor), este fiteo esta hecho para que puedas orbitar a 90km a las ratas, y lanzarle los drones heavy. Y cuando los tengas demasiado cerca, activar un rato el afterburner y alejarte lo suficiente.

vni_rateo

 

Con esta nave, puedes hacer la mayoria de las anomalias, a excepcion de las sanctum, las haven las podrias hacer muy bien, si priorizas bien de primero las naves de menor tamaño, y luego las de mas grande (desde fragata a battleship por ese orden).

Luego, estan las resistencias, que debes cambiarlas por la zona en la que estes, por ejemplo si estas por donde las ratas son sansha, necesitas protegerte del EM y el thermal, y hacerles daño kinetico. Por lo tanto, si  estas por zona guristas, debes protegerte a Kinetic y Thermal, y hacer daño kinetico, por lo que deberas cambiar los drones amarr (que hacen daño EM) por los caldari que hacen kinetic.

El estado de highsec para un novato

Actualmente highsec es muy peligroso para el que empieza en el juego por varios motivos:

  • Desconocimiento de las mecánicas: Al desconocer esto es muy fácil caer en trampas o gankeos, ya que normalmente los que empiezan a jugar tienden a pensar que no les va a pasar nada ahi, pero en si eso es falso, porque cualquiera puede atacarte.

 

Esto a la practica puede llevar muchos problemas si cuando comienzas en el juego vas con tu nave minera o de misiones y aparecen gankers (o suspects que te destruyen tu Mobile tractor unit en la misión cuando la estas haciendo).

 

El mejor remedio para esto, para los nuevos jugadores es que busquen una corp lo mas antes posible cuando entran al juego:

  • Corp de highsec: Tendras a gente que te podra ayudar a darte consejos de como funciona highsec y que hacer
  • Corp de nullsec (para mi lo mejor): Aquí tendrás a gente mucho mas preparada en PvP, y te podrá guiar para que puedas aprender a defenderte de hostiles cuando lleguen (Requerira algo mas de tiempo y skills para ser autosuficiente, pero si coges una corporacion que ayude a los nuevos jugadores no tendras problema, en caso contrareo sal de la corporacion y cambia el clon de muerte a highsec para salir de null).

Si decides tomar el camino de irte a nullsec te recomiendo que tengas aprendido estas skills:

  • Cualquier frigate a V, Evasive Maneuvering V y Interceptors I (para el travelceptor)
  • Gallente Cruiser III para usar la vexor, y unas pocas skills de drones (Drones V, Drone Interfacing IV, Light Drones Operation IV, Medium Drones Operation IV)

Sesiones de preguntas cada semana

Cada sabado y domingo, voy a hacer sesiones de ayuda en un ts3 neutral (ni mio ni de un aliado), por lo tanto, cualquier duda que tengas, podras preguntarmelo.

Este es el horario (Ajustado un poco al horario EU y americano):

  • Sabado: 16:00 a 17:00 EVE Time
  • Domingo: 21:00 a 22:00 EVE Time

El ts3 (teamspeak 3) es el siguiente: ts3.evelatino.com

Y el canal: EVE Mining Squad

ts3_evelatino