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Proximos videotutoriales y guias

He estado este mes algo ocupado, y voy a estarlo el siguiente tambien, pero avanzo que cada semana del mes de Mayo, voy a ir poniendo un videotutorial seguido de su guia en el blog.

Las guias que se van a ver van a ser:

  • Fitting simulator
  • Manejo de una citadel/Industrial array
  • Rorqual: Prueba de dps
  • Funcionamiento black ops: Bridge y saltar al cyno
  • Funcionamiento de una super capital (Super Carrier)

 

Seran en el orden que he mencionado, las ire publicando a medida que pueda de cada semana

Un año en Providence

Ya ha pasado un año desde que llegue a providence, quemado de las wars en highsec (mi estilo de pvp), y de minar en los asteroid belts de por ahí, cansado de eso, decidí irme a Providence a ver que tal, si me gustaba esa región y el ambiente que había por ahí, había estado barajando varias opciones antes de irme allí, si ir de renter a la región de los drones, a cualquier otra alianza en nullsec que estuviese ya en su territorio, pero intente providence mas que nada, porque era la 1a región a la cual íbamos a ir a nullsec, en la 1a corp española en la que estuve, pero se fueron con TEST.

 

Mi primera impresión fue basicamente el tema del NRDS (Not Red Don’t shoot), al principio era muy caótico, y tener que mirar si la persona es mas roja que un tomate o no, al fin y al cabo requiere tiempo y puede ser malo.

Me decidí irme a un pocket desde el primer día, y me di cuenta de una norma de allí, que si un personaje esta en una corporación NPC, si la anterior era roja, este lo es, suerte que me pude dockear, y cambiar de corp a mi alter sino hubiese perdido la Tengu con la que movía a ese personaje.

Cuando me instale allí, durante una semana, sin canal de intel y ser tratado como neutral, logre sobrevivir, porque intente mandar el apply a la alianza de COALICION HISPANA, pero pasaron olímpicamente de mi porque no me conocían. El problema era que intenta entrar como siempre, mucho neutral que puede ser un espia.

Como puedes ver, salí de la corporación de guerras en highsec el dia 26, el mismo dia 27 me mude allí con todas mis cuentas, y empece a reconstruirme todo, me lleve unos 100m de ISK (porque no tenia nada mas, después de haberme gastado el ISk en skills injectors para poder mover un personaje y que se pudiese montar en un interceptor), me compre un battlecruiser, y con eso me di bonus para minar durante un mes, hasta que me conseguí hacer una rorqual y darme bonus dentro de una POS, el primer dia fue el peor, porque era básicamente minar para construirme otras naves, con una sola retriever, me fabrique las covetors para todos mis alters que tenia en ese momento, una vez con eso, empece a minar para re-procesar y sacar algo de dinero para pagar las cosas.

 

Cuando pasaron unos meses, empece a hacer flotas, y a partir de ahí, los de COALICION HISPANA, me invitaron a charlar con ellos, tambien me intentaron reclutar los de Arsenic que estaban en Volition Cult, pero al final se fueron con Fidelas. También me intento reclutar Juvenius para irme a goons con el, pero sinceramente, no me gustan las alianzas que te piden un mínimo (paplinks) para poder quedarte allí y que no te echen (cosa que tiene goons y la mayoría de las alianzas), todos tenemos nuestros momentos débiles que estamos unos días o semanas con mucho trabajo y no podemos hacer absolutamente nada. Así que esa fue la razón, por la cual me quede en Providence, yo estoy muy bien aquí y he hecho amigos.

 

 

En este año en providence, han pasado muchas cosas, ha tenido sus temporadas de mucho rojo, a temporadas muy tranquilas, tambien he estado hablando mucho con la gente de COALICION HISPANA, que son veteranos que llevan mucho tiempo en el EVE, y llevan bastantes años en Providence, siempre ha entrado gente y se ha salido, pero la clave esta en mantener un bloque fuerte y sin dramas, puede que Providence puede costar bastante a una persona nueva, pero se casos que han llegado de highsec,  y se han adaptado sin problemas poco a poco, porque entre todos se ayudan, también se incorporo a la alianza, otra corporación de españoles: Uranus Intruders (donde empece en el EVE), después de que TEST los echara por baja actividad ( cuando esa alianza, cuando estaban en la mas absoluta mierda, y necesitaban gente), y ahora que son lo que son, han echado a todos los que han podido aunque tengan baja actividad, y eso yo no lo tolero, porque por delante va la vida real y luego el juego.

 

Y bueno, esta es mi experiencia en providence, mucho mejor que cuando con TEST en Catch (cuando con Brave) y luego en Wicked Creek.

Feliz 2017

 

Feliz 2017 a todos, he estado un poco liado estas fiestas, pero en la proxima semana, estaran unos posts que hablan sobre los cambios de los bonus (que pasaron de offgrid a ongrid) y tambien los videos de sacar ISK en nullsec para las cuentas alpha.

Videos que van a llegar las proximas semanas

Ya va quedando menos para la llegada del free2play al EVE (lo que viene a ser, la cuenta trial pero sin limite de tiempo), y para que los jugadores novatos tengan un buen repertorio de videos, tanto los que empiezen como los que vuelvan, voy a ver si pongo los siguientes videos al canal de youtube de EVEMiningsquad:

  • BPO: Fabricación, mejoras y copias / Invention (hacer bpc’s para t2)
  • PvE: Rateando con una vexor navy issue / Rattlesnake (por nullsec)
  • Naves industriales: Funcionamiento de la purpoise / Funcionamiento de la orca / Funcionamiento de la rorqual (Todos a partir de la expansión de noviembre)
  • PvP: Funcionamiento de un FAUX (Force auxiliary, logistica capital)
  • Estructuras: Manejo de las citadels: Astrahus y fortizar / Manejo de las industrial arrays: Medium y Large

 

Recuerda que puedes ver los videos o acceder al canal desde aquí

Si tienes alguna sugerencia o crees que falta un video, no dudes en enviarme un mensaje a mi personaje de EVE: Monica Team

Nuevos videos en la serie aprendiendo a jugar

A lo largo de esta semana, iré subiendo nuevos vídeos al canal de youtube, de la serie (lista de reproducción): Aprendiendo a jugar.

En estos nuevos vídeos explicare varios conceptos que son necesarios para no perderse en EVE cuando se empieza:

  • La cola de skills
  • Utilizando las probes y combat scanner probes
  • Como saber si puedes llevar o no una nave y preparar la cola de skills para ello

Recuerda que puedes ver la lista de reproducción haciendo click aquí.

 

La semana que viene, subiré también mas vídeos sobre temas de industria:

  • Skills para fabricar
  • Uso del panel de industry

 

Nuevos videotutoriales en el canal proximamente

Buenas a todos, estos dias estoy trabajando en nuevos videotutoriales, explicando ya en detalle cosas de Industria, los siguientes videos apareceran dentro de poco:

  • Industriales
  • Freighters y Jump Freighters
  • Como fitear las naves mineras t1
  • Como fitear las naves mineras t2
  • Manufacturar
  • Mejorando BPO y haciendo copias
  • Transportando cosas (industriales t2)

Canal orientado a nuevos jugadores

Hace unos meses, cree un canal llamado: eveminingsquad el cual quería publicarlo y ofrecer mi ayuda, consejos a nuevos jugadores, pero por motivos de tiempo no he podido hacerlo en estos meses anteriores.

 

Así que, siempre que quieras hablar conmigo, o buscas consejos no dudes en entrar.

Me podrás encontrar con uno de los siguientes personajes:

  • Monica Team (Cuando estoy de pvp)
  • Shirako Nightsound (Mi industrial)

¿No sabes como entrar? Siguiendo la guía de este post podrás hacerlo:

  1. Selecciona el icono del bocadillo de texto
  2. Escribe “eveminingsquad” donde el campo de texto para unirte a un canal
  3. Dale a join

ventanachat

chateveminingsquad

 

Si estoy conectado, me veras ahí. Cualquier indicio de troleo/falta de respeto a alguna “meta” o “oficio” de eve, seras bloqueado del canal, ya que todos los caminos son buenos. (Lo típico de: No te dediques a minar es una mierda, mejor mata ratas, o dedícate solo al pvp).

Mi meta personal: Carrier

Hace bastante tiempo (Hablo de la 1a vez que entre en nullsec, que fue por verano de 2014 con Test alliance, junto con Brave newbies, que eran unos lemmings de cuidado) a la conquista de catch a quitarle terreno a los rusos, me gusto bastante el ambiente de 0.0, enemigos intentando cazar a gente en tu territorio y tu viviendo ahi y haciendo tus cosas, me lo pase bien la verdad (salvo la gran cantidad de awoxers de brave, y la ineptitud de realizar muchas flotas de roaming por ambas partes, test y brave).

Entonces en una estación, concretamente la de V-3 de catch, vi un dia un carrier (una archon), y después en las flotas de conquista, utilizaban los fighters para quitar las capas de shield, armor y structure de las estructuras, también me fije en los dreads pero no me llamaron bastante la atención.

Me encantaron tanto este tipo de naves, que dedique 2 alters solo a esto, uno ahora mismo solo le quedan 10 meses del plan de inteligencia/memoria y al otro, bueno un año y medio, ya que lo subo, quiero que sea “perfecto”, armor y shield, para así no tener que dedicarlo después deprisa y corriendo para poderlo utilizar, que al fin y al cabo, todos sabemos que las prisas en EVE son muy malas.

Y porque tanto tiempo hasta estas fechas? Básicamente porque durante el camino que hice el remap y estos personajes estuvieron estudiando, ocurrieron sucesos que a mi no me fueron bien, primero de todo la subida del PLEX a 1b, como estudiante que soy eso me obligo a dedicar mas horas a farmear ISK tanto que al final desistí, ya que al fin y al cabo, lo unico que hacia era farmear ISK para poder seguir jugando sin poder hacer otras cosas, pero desde hace 1 año, pude volver otra vez al EVE (6 meses prácticamente que dudaba si podría volver al EVE, por tema de encontrar trabajo – Ya que tuve mucha suerte en el lugar que fui a hacer practicas en empresa en el grado superior que me contrataron al finalizar las practicas), y lo primero que hice, fue reactivar la cuenta del alt de carrier, para que pudiese continuar entrenando. (Aquí muestro un thanatos porque es lo que voy a dedicarme a lo primero, pero mi objetivo era la Archon ya que fue la primera bpo de capital que compre, pero tras estos últimos cambios, voy a centrarme en el thanatos ahora mismo como DPS, y luego la Archon).

thanatos

Y ahora que ya le queda menos, con el tema de los injectors, lo único que me propuse hacer fue de ponerle pero solo para subirle la skill del carrier al IV (para así recuperar el maldito tiempo perdido). Y aun no lo sacare a batallas hasta que ese plan de int/mem este terminado o le meta skills injectors para subirle las skills de drones necesarias al IV, porque si me he esperado todo este tiempo para tener casi terminado este plan de skills, aun puedo esperarme otro poco mas a que este terminado del todo. (Ya que el plan básico era para cualquier tipo de capital para poder adaptarme a cualquier cambio: Shield y Armor, incluido los módulos de reparación y cap, las skills al V).

Lo que si comencé a primeros de mes fue a construirme el carrier, ya que fabricar las piezas se tarda una media de 3d (si esperas a que terminen las colas de producción en serie, hay piezas que las puse en paralelo porque tenia varias bpc’s, pero hay algunas que no lo hice porque no me lleve todas).

construccion capitales

Y no hay nada mas bonito que ver como llevo el tema de la construcción, y ver lo que me faltaba por tener en el hangar para poder iniciar la construcción.

thanatos build

Una vez termine de construir el carrier, espere unos cuantos días hasta fin de mes que terminase la skill que había puesto que me faltaba: Drone Interfacing al V, porque la de Advanced Spaceship Command ya la tenia subida anteriormente, y luego lo que me centre fue en subir las skills de Capital ships al IV, para poder subir gallente carrier (Cada skill de carrier cuesta unos 500 millones de ISK en el mercado, la verdad es que pica bastante comprarla, y mas si quieres comprarte las 4 razas).

thanatos asset

Pero aun me quedaba mas, primero de todo, preparar lo necesario para fitearlo, que eran los rigs de tamaño capital, así que me toco comprarlos en un lugar muy lejano que no me quiero acordar y recogerlos con un interceptor y hacer varios viajes para tenerlo.

Thanatos

Una vez tenia esto, lo siguiente eran las otras partes que me faltaban: Las planchas, y los módulos, todo eso lo compre en highsec y me encargue de que me lo llevasen a donde lo tengo, el tema de los fighters no era problema, porque también me los fabrique yo (los tech1, aun no tengo las skills para los tech2), y como puedes ver, un bonito nombre relacionado con un manga/anime que me gusta bastante, Detective Conan (Case Closed en ingles) i mi tengu pues bueno, de dicho manga/anime jaja.

Después de una gran espera y sufrimiento por el camino (Que es por eso que he decidido dedicar un post en mi blog, hablando sobre mi 1a meta que he podido lograr), no es que sea lo mejor, pero que quieres que te diga, de tanto tiempo con un plan de skills intensivo para poder llevarlo muy bien, uno se alegra bastante de haber llegado al punto que ya te puedes subir, pero no tengo que despistarme, porque aun no estoy al 100%, porque aun me faltan unas pocas skills, que es mas que nada para minimizar el consumo de cap de los modulos.

 

Puede que este post no te haya interesado, o que te parezca una tontería todo esto por un carrier normal, pero al fin  y al cabo, es mi entrada a cualquier tipo de nave capital (Ya que después de terminar el plan de int/memoria podre llevar cualquier tipo de nave capital), pero todos nos marcamos proyectos, metas, y por eso jugamos a EVE, porque es un juego a largo tiempo, y nuestras metas nos animan a seguir jugando a este juego,  porque de eso se trata, si se tuviese todo cerca, no tendría gracia.

thanatos alter

Casi 1 mes en providence

Hace 1 mes, deje atrás la alianza mercenaria de highsec en donde estaba, porque no me sentía cómodo, mas que nada estancado haciendo siempre lo mismo y sin posibilidad de mejorar, y tras este ultimo mes (casi), la verdad es que ha sido una gran experiencia y bueno, voy a continuar en providence, porque era lo que yo estaba buscando de null, si se presentan KOS, hacerles frente y cazarles, flotas a punta pala, y la forma de juego de NRDS una vez llegas ahí cuesta un poco después de haber pasado por NBSI, pero es una buena forma de juego (porque al fin y al cabo, cuando estas ahí, sabes quien es azul, y quien podria ser un maleante).

 

Me vine a providence con 300M de ISK, para comprarme una nave que pudiese dar bonus, en este caso un battlecruiser, luego una retriever, y con eso fui construiéndome las otras naves mineras, una vez lo tuve todo, fuy minando para vender algo al market para tener algo de ISK, luego me fabrique mi 1a rorqual de mi propiedad.

Y una vez tuve eso, el proceso de ir a minar hielo para conseguir el Heavy water para la rorqual, y bueno ahora mismo me encuentro que ha sido un mes duro, reconstruyendo todo lo que necesitaba para tener una buena economía, y ahora pues ya puedo hacer frente a cualquier cosa, y unirme a flotas de PvP.

Proyecto: Panel de industria

Ahora mismo mi gank tracker de highsec esta muy bien (aun me faltan las búsquedas múltiples por API, y las búsquedas de un tipo de naves que han sido gankeadas, pero que realizare en cuanto pueda), me he propuesto intentar hacer un panel de industria (mas bien, rehacer el viejo panel de industria que hice el año pasado sobre estas fechas), con mas cosas y mejor optimizado.

Mi idea principalmente, es ofrecer varios servicios dentro de el, y que sea publico ya que quiero que la gente lo use (yo mismo lo usare).

Estos van a ser los puntos que me voy a centrar:

  • Elegir la región donde vives (Para todo el tema del market, costes de producción)
  • Si estas en providence, habilitar una comparación del KOS y insertar todos los que están como KOS a los contactos de un personaje.
  • Precio del mineral basado en Amarr/Jita/Rens/Hek/Dodixie para los costes de producción
  • Poder ver cuanto sale a la venta por orden de venta o compra en los trade hubs, y ver si sale rentable mejorar las BPO’s
  • Consumo de fuel de las POS’s (Para corporacion) y para las citadels cuando salgan a partir del proximo mes si la API de los assets me lo permite.
  • Tiempo de salida de los trabajos (investigación, manufacturing…)

Y mas cosas, que iré implementando a medida que se me vayan pasando por la cabeza.

Gank tracker v1.2

Hace unos días, actualice unos archivos para poder permitir en la API de mi gank tracker, y hoy he habilitado ya el historial, que permite ver los ganks y paginado por el mes y el año.

Puedes verlo en las paginas de cuando ves la información de:

  • Un personaje
  • Una corporación
  • Una alianza
  • Un sistema solar
  • Una constelación
  • Una region

 

Si tienes cualquier sugerencia, no dudes en ponerte en ocntacto conmigo.