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Actualización en EVE Online: Arms Race Release

Hoy en la actualización que CCP pondrá dentro de EVE online, va a ser la revolución de las cuentas Free2play ( alpha ), voy a explicar el porque:

– Antes de esta actualización una cuenta alpha estaba limitada en naves de combate, pero bastante limitada, solo podía subirse a las de su propia raza del personaje, si habías empezado con gallente, te quedabas con esa y se acabo. En cambio, con la nueva actualización esto cambia, ya que te podrás subir a cualquier nave siempre y cuando no sea una T2,T3 o una capital. Por lo que ahora podrán llevar tambien: Battlecruisers y Battleships

– Equipamiento de las naves: Ahora muchos módulos de T2 se podrán utilizar en las cuentas alpha, como por ejemplo las armas T1, ahora se podran utilizar hasta las Medium T2 ( incluiendo tambien las small T1 ), pero las battleships estan limitadas a T1.

 

Lo que debes tener en cuenta, es que ahora el pack de skills que las cuentas alpha son de 20 millones, pero solo podrás entrenar 5 de esos 20 millones de Skill Points ( porque se te parara la cola de skills no podras seguir entrenando ), cuando salga la actualización, voy a crearme una cuenta alpha, para crear diferentes planes de skills, que engloben ratear en nullsec para poder financiarse, y también que es prioritario subir para poder atender a la mayoría de flotas con sus doctrinas.

Esto también ira acompañado de un vídeo, que voy a crear esta semana, para explicar todos los cambios, que he mencionado anteriormente referente a esta gran actualización.

Cambios a las naves mineras (II)

Este post esta reflejado para las naves mineras que son las Exhumers (las tech2), voy a hacer un breve repaso: La skiff gana 1 high slot, la mackinaw se queda tal y como esta, pero le modifican sus bonus, y la hulk pierde 1 strip miner.

Skiff

StatsSkiff

Como se puede visualizar, la skiff pierde el bonus del 150% extra de cantidad que se mina y la reduccion en la duración cuando mina hielo.

skiffAntes

Como se puede visualizar, al ganar 1 high slot tambien recibe CPU extra (+60) y powergrid (+8).

skiffDespues

 

Mackinaw

mackinawStats

La mackinaw se queda mas o menos tal y como esta, pero recibe un nerfeo, ya que pierde el role bonus de la cantidad extra que mina y el bonus a la reducción en el hielo.

 

Hulk

statsHulk

La hulk al perder el 3r strip miner, recibe un role bonus de reducción en el ciclo, y luego le han modificado los bonus que le da la skill de mining barge, del 4% al 2% (para compensar ese role bonus).

hulkAntes

Al perder el 3r strip miner, su CPU disminuye en -40 y el powergrid en -5, y gana un low slot adicional que se puede utilizar para conseguir minar mas ore.

hulkdespues

Y ahora una prueba con lo que mina la hulk antes y despues:

mininghulkAntes

Este es un fiteo actual de una hulk, el qual mina 1119m3 por 3 strip miners cada 122,4s.

mininghulkdespues

Este es un fiteo que he hecho en el servidor de pruebas, pero aun estoy terminando de pensar como terminarlo, por los cambios en la CPU cuesta un poco mas decidir que ponerle en sus mid slots. Como se puede ver, mina 1480m3 cada 103,3s (todo esto con skills al V).

La prueba la voy a relizar igual que la anterior, a los 10min.

  • Antes: 1119m3 cada 122,4s (9,14 m3/s) -> Hasta llegar a los 10 minutos son 4 ciclos enteros (489,6s – 1119*4*3 -> 13.428 m3) y luego un ciclo no completo de 110,4s (9,14*3*110,4-> 3.027,16), lo que al final termina de conseguir: 16455,16 m3
  • Despues: 1480 cada 103,3s (14,32 m3/s) -> Hasta llegar a los 10 minutos son 5 ciclos enteros (516,5s – 1480*5*2 -> 14800) y luego un ciclo no completo de 83,5s (14,32*2*83,5->2.391,44m3), lo que al final termina de conseguir estos m3: 17.191,44 m3

Como se puede visualizar, la hulk ha recibido una buena mejora para minar mas, y con bonus estos numeros pueden quedar mucho mas claros.

 

Y luego antes comente que la mackinaw y la retriever, habian obtenido un debuff, pero no es asi, ya que puedes ver aqui por ejemplo como era antes el Strip Miner I.

stripMinerAntes

 

Y como va a quedar, que va a pasar de 540 a 675 m3.

stripMinerDespues

 

Y con los strip miner II, esto es actualmente:

stripMiner2Antes

Y como va a quedar

stripMiner2Despues

Cambios a las naves mineras (I)

Se aproximan unos cambios a las naves mineras para septiembre, voy a repasar que es lo que cambia (segun lo que se puede ver ya en el servidor de pruebas). Lo mas importante de este cambio, es que todas las naves mineras pasaran a poder tener 2 strip miners (La procurer/skiff gana 1 y la covetor/hulk pierde 1). En este post voy a explicar un poco los cambios que mas se van a notar en las mining barges (las t1) de las naves mineras:

Procurer

La procurer, lo primero que vemos es que gana 1 high slot mas que se puede usar para los strip miner.

procurerFitAntes

Como puedes ver, anteriormente, solo tenia 1 high slot, ahora tiene 2 high slots, y mas CPU y powergrid.

ProcurerFitDespues

Y luego, sus bonus cambian un poco, sigue manteniendo los bonus de la skill de Mining barge, pero luego pierde el bonus al 150% de bonus a la cantidad que saca y la reduccion del ciclo del hielo y activación por ese segundo slot en los high slot.

procurerCambios1

 

 

Retriever

La retriever lo unico que pierde son los role bonus: el extra al strip miner y la reducción del ciclo con el strip miner de hielo.

cambiosRetrieverSeptiembre

 

Covetor

La covetor, es quien tambien nota varios cambios, lo primero bajando la cantidad de strip miners de 3 a 2.

CambiosCovetor1

Lo primero que ya he destacado, es el cambio de 3 strip miners a 2, por lo que primero que le hacen es darle un bonus para compensar ese cambio a que su velocidad sea algo menor en el ciclo. Le reducen un 2% en la skill, y le aplican un role bonus de un 25%.

cambiosCovetorAntes

Como puedes observar antes tenia 255 tf de CPU y 35MW, y los 3 high slots, y con los nuevos cambios (debajo) le reducen el CPU y el powergrid y el high slot que he mencionado pero le da un lowslot adicional, que se puede utilizar para un mining laser upgrade extra por ejemplo.

CambiosCovetorDespues

 

Para esta comparación voy a utilizar una covetor con el fiteo viejo, y uno nuevo, pero los 2 con un fiteo muy parecido.

fiteoCovetorAntesParche

 

Como puedes obsevar, actualmente el fiteo anterior, obtiene 1086m3 cada 144s, mientras que despues de los cambios añadiendo un 3r laser mining upgrade, tendriamos 1480m3 cada 121,5s.

FiteoCovetorDespues

Si intentamos hacer el calculo por ejemplo a 10 minutos (600 segundos), esto es lo que vamos a obtener:

  • Antes: 1086m3*3(144s – por segundo: 7,54 m3/laser) – 4 ciclos completos (576s /13.032m3) y luego 24s (7,54*24*3 ->542,88m3 ) para llegar a estos 10 minutos , que es un total de: 13574,88 m3
  • Despues: 1480m3*2 (121,5s – por segundo: 12,18 m3/laser ) – 4 ciclos completos (486s / 11.840m3) y luego casi un ciclo completo que no llega por 7,5s (114s*12,18m3*2 -> 2.777,04 m3), que esto al llegar a los 10 minutos seria: 14.617,04 m3.

Como puedes ver, este cambio favorece mucho a lo que podemos sacar con la covetor, pero con la desventaja que solo podemos atacar a 2 piedras a la vez, y no a 3 como antes. Y por ultimo como puedes ver, todas las naves mineras van a recibir una nueva visualización y nuevos skins.