Hace mucho tiempo que queria terminar esta guia de 5 capitulos, pero por motivos de estudios, no pude, y hoy voy a finiquitarla, hay muchos implantes disponibles, pero recuerda, escoge el que quieras a tus necesidades y skills.
Voy a ir explicando de la A a la Z. El primero que voy a explicar es el armored warfare mindlink
El armored warfare mindlink, incrementa en un 25% los bonus de cualquier modulo que sea Armored, y da un 5% mas de armor a toda la flota. (Reemplaza el 10% por un 15%)
Este implante esta bien si solo usas armored, si en tu nave de bonus utilizas modulos combinados segun la raza, deberas utilizar un implante de faccion (no es barato).
El implante Caldary navy, es una mezcla de 2 implantes: Shield y information, por lo tanto, tendras 2 implantes en 1. Ya que aumentaras en un 25% la potencia de los modulos de siege y information, y cambia los bonus de siege y information añadiendo un 5% mas al 10% que tenias.
El federation navy es mi favorito en mi caso, ya que aumenta la vida del armor un 5% mas, y da bonus a la agilidad de las naves, por no hablar de que da un 25% de bonus a Amored y skirmish.
El imperial Navy es otro implante combinado que da bonus a Armored y Information. 25% a los modulos de Armored y Information, y da un 5% mas a la skill basica.
El implante de information warfare, da un 25% de bonus solo a sus bonus, y te da un 5% mas de rango de targeteo.
El republic fleet, es el que da bonus un 25% al siege warfare y al skirmish.
Y luego da un 5% mas a las skills basicas de siege y skirmish (mas vida de shield y agilidad)
El siege warfare da un 5% mas de bonus al shield de las naves, y incrementa en un 25% los bonus de los modulos de siege.
Y por ultimo el skirmish, este da un 5% mas de bonus a la agilidad de las naves y aumenta en un 25% los bonus de skirmish.
También debes tener una cosa en cuenta, los implantes necesitan la skill de specialization al V, y los implantes de faccion, al V las 2 skills / ramas que tocan.