La rorqual, esa bestia que aumenta mucho los bonus allí donde este. Principalmente, la rorqual es la version capital de la Orca, si no se activa el modulo industrial, se podría decir que es como una orca, una vez se activa, es un motor muy bestia que eleva muchísimo la productividad de las naves, incluso una retriever t1 con skills al IV, puede llegar a minar casi como una hulk con todo al V.
Pero no todo es tan bonito como piensas, activar la bestia parda que lleva esta nave, no es barato, ya que se necesita 950 unidades de Heavy water para el Industrial Core I (Con la skill de industrial reconfiguration al I), cada nivel de esa skill te permitirá bajar en 50 el consumo, hasta llegar a 750 Heavy Water, pero eso cada 300s.
Tambien hay que tener en cuenta, que por cada nivel de Capital Industrial ships se reduce el consumo en un 5% de heavy water.
Este modulo, una vez activado, cada 300s, consume la cantidad mencionada anteriormente y aumenta un 10% la efectividad de los bonus de minado. Por lo que puede llegar a un 50% (con la skill al V de Capital Industrial Ships), mientras que la orca, con la skill al V, puede llegar a un 15% máximo.
Eso por una parte, pero tambien toca saber las skills que uno va a necesitar, vamos a hablar primero para subirse a la nave, que un personaje puede tardar facilmente 86d sin implantes y sin remapeo, pero si te subes directo, seras una piedra muy grande en el espacio sin poder hacer nada, de lo que luego hablare.
Esas son las skills, como minimo, es 1b (formato anglosajón) de ISK (o lo que es decir, mil millones de ISK). Es una gran inversión, pero sobretodo se nota en las ultimas 2 skills: Capital Ships y Capital Industrial Ships.
Después, para poder dar bonus, se necesitan las skills de Mining director, Mining Foreman, Warfare link specialist al V todas, para dar mejor bonificación al jugador final. Por no hablar de algunas skills de Leadership, como Leadership al V, y Wing Command al III para dar soporte a 3 squads.
Esto es un ejemplo optimo de skills de leadership para un personaje de rorqual si no va a haber nadie mas en el nivel superior (fleet), para poder asi dar bonus de todo tipo (pasivos y shield ya de paso).
Una vez se sabe esto de las skills, el siguiente paso es como hacer que la nave pueda llegar mucho mas lejos, ya que puedes ir por puertas, o utilizando un cyno. Para eso hablamos de las skills de Navigation: Jump Drive Operation (la 1a a subir, que reduce la cantidad de capacitor necesario para hacer un salto), Jump Drive Calibration (aumenta la distancia maxima que puedes saltar), y Jump Fuel Conservation (reduce el coste de combustible al saltar). Estas ultimas 2, solo se pueden usar cuando la 1a comentada, esta al V.
Y esto es la rorqual, vale lo suyo hacerse una, o comprarse-la, pero es muy facil amortizarla si se dedican muchas horas, o en el caso de que la necesite la corp, unas minadas corporativas, financian perfectamente el ore necesario para construir una.