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Radio del sistema

Una ventaja muy buena que uno puede tener para poder defenderse o utilizar cuando realiza actividades, es el radio del sistema, cuanto mas grande, significa que siempre habrá un punto mas lejos que se puede utilizar.

radio sistema

Por ejemplo, tomemos el sistema de Ronne, tiene un radio de 66.7 AU, intenta pensar en lo grande que es si piensas la cirumferencia, y los puntos que puedes utilizar a tu favor.

 

Un ejemplo claro:

  • Si te quieres poner a minar belts, y ves que entra un war target, sabes de sobra que de la gate a tu posición va a haber una distancia X (en este caso, podríamos suponer unos 80 AU).
  • De esos 80 AU, vamos a mirar mas o menos el tiempo de inicio de warp (alineamiento y llegada al grid de una nave, por ejemplo un interceptor: 2s en iniciar el warp, su velocidad de warp pueden ser de 8 AU/s y llegara al grid en 5s aprox cuando comience a bajar la velocidad).
  • Tendríamos como mínimo unos 10 segundos que tenemos que ser rapidos para movernos si no queremos que nos pillen desprevenidos, por lo tanto, cualquier nave que alinee en menos de 10s se salvaría.

¿Ves ya a lo que me refiero? Si lo pillas, puedes utilizar estos datos, como tiempo de escapatoria antes de que lleguen a por ti, y podrás ganar seguridad.

Si no lo has entendido, con esto creo que lo podrás entender, vamos a imaginarnos que estamos en un sistema como el otro.

radio minmatar

 

Vamos  a tomar como ejemplo Gedugaud, es un sistema de hielo y que las gates de Oppold y Tratokard están juntas, y Josekorn esta en la otra punta por asi decirlo.

Y ahora imaginemos, que el punto en el que estamos es un belt de hielo a 10 AU de Josekorn y que la distancia desde Oppold y Tratokard son 120 AU (aprox).

Si estamos a 10 AU de josekorn, si entran desde ahí tendrán que recorrer muy poco tiempo, pero si vienen desde el otro lado, unos 120 AU, aproximadamente 1 minuto si van con un crucero (Recuerda que este tiempo puede aumentar o disminuir dependiendo de la nave que usen), pero lo mejor para este tipo de casos, es hacer simulaciones para saber cuanto tiempo de margen tienes.

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