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Un poco de industria: BPO’s y BPC’s (I)

Siempre mola poder fabricar tus objetos, partes de las naves capitales, tus propias naves, rigs, eso basicamente se hace usando las llamadas: Blueprints, de las que hay 2 tipos:

– BPO (Blueprint Original): Estas bpo son de uso ilimitado, se puede hacer copias de ellas, mejorarlas.

raven_bpo

 

– BPC (Blueprint Copy): Son copias de la blueprint original, estas en cuanto se termina las copias licenciadas, se destruye y no se puede recuperar. Y luego se usan para hacer invention. (Que es intentar sacar un objeto/nave/rig de T2), dependiendo del objeto y si esta blueprint lo permite. Siempre podemos saber si es una copia, porque el fondo es azul claro, y luego en General Information, aparece: Copy -> Yes

raven_bpc

 

 

Lo primero que podemos observar, es que en esta copia solo tiene 1 run (que solo se puede construir 1 vez con esta copia). Esta información lo podemos ver donde pone: Licensed Production Runs Remaining.

 

Ahora queda dar unos cuantos detalles mas que son muy utiles sobre si esa BPO/BPC nos sera rentable actualmente.

– Material Level: Hace reducir el wastage factor de materiales (desde un 10.0%), hasta un 0.1% o menos.

– Productivy Level: Esto lo que hará sera reducir el tiempo de fabricación.

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